﻿using System;
using System.Collections.Generic;

using System.Text;

namespace Rance.Battle
{
    public class 吸血Behavior : IBehavior
    {
        public 角色Struct 角色 { get; set; }

        public int 吸血量 { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return string.Format("{0}吸血 {1}点", 角色, 吸血量);
        }
    }
}
